Основен Дизайн И Стил Ръководство за жанрове за видеоигри: 10 популярни типа видеоигри

Ръководство за жанрове за видеоигри: 10 популярни типа видеоигри

Вашият Хороскоп За Утре

Видеоигрите се присвояват на специални категории или жанрове въз основа на начина, по който играчите взаимодействат с играта. Технологичният напредък в индустрията на видеоигрите увеличи броя на конзолните и компютърните игри, eSports игрите и мобилните платформи за игри за смартфони, подтиквайки жанровете на игрите да се разширяват и развиват.



Преминаване към раздел


Уил Райт учи на игровия дизайн и теория Уил Райт учи на игровия дизайн и теория

Сътрудничество, прототипиране, тестване на възпроизвеждане. Създателят на The Sims Уил Райт разбива своя процес за проектиране на игри, които разкриват творчеството на играчите.



Научете повече

Какво е жанр на видеоиграта?

Жанрът на видеоигрите е категория игри, които споделят подобни характеристики на геймплея. Жанровете на видеоигрите нямат много общо със сюжета или самата обстановка, но как играчът съществува в този свят. Например, симулационните видеоигри поставят играчите във виртуален свят, който имитира аспекти от реалния свят, докато игрите от първо лице (FPS) обикновено се определят от тяхната перспектива от първо лице и тежък в битката геймплей, използвайки оръжия с голям обсег.

10 популярни жанра за видеоигри

Ето 10-те най-популярни жанра за видеоигри:

  1. Действие : Екшън игрите се фокусират върху физически предизвикателства, които изискват координация ръка-око и бързи рефлекси. Стрелците от първо лице, платформерите, бойните игри, победите, игрите за оцеляване и ритмичните игри са част от жанра на екшъна. Call of Duty (2003) и Здравейте (2001) са две добре познати FPS игри, докато аркадните игри като Mortal Kombat (1992) и уличен боец (1987) са примери за класически бойни игри. Fortnite (2017), който включва геймплей в стил Battle-Royale, е популярен пример за екшън игра.
  2. Приключенски : Приключенските игри се отличават с минимална битка, фокусирайки се главно върху разказа и решаването на пъзели за напредък в играта. Мрачен Фанданго (1998) е игра, базирана на история, която разчита на играчите да разкриват и измислят различни пъзели, за да подобрят сюжета. Текстовите игри и интерактивните романи също се считат за приключенски игри.
  3. Екшън приключение : Екшън-приключенските игри съчетават високата физичност на екшън игрите с повествователните пъзели и дългосрочните препятствия пред приключенските игри, разчитайки на комбинация от бойни умения и умения за решаване на пъзели. Екшън-приключенските игри могат да бъдат както от първо лице, така и от трето лице - емблематичното заглавие на Nintendo Легендата за Зелда (1986) е пример за последното. Екшън-приключенският жанр включва също поджанрове като оцеляване-ужас, особено Заразно зло (1996) франчайз, както и платформисти като Metroid (1986).
  4. Ролева игра : Ролевите игри, известни също като RPG, са особено завладяващи игри, използващи обширно световно изграждане и знания, за да предоставят подробен свят на играта, където играчът контролира главния герой или парти. Японските ролеви игри (JRPG) и масовите мултиплейър онлайн ролеви игри (MMORPG) са два от най-популярните поджанри на игри. JRPG са насочени към задълбочено изживяване за един играч със заглавия като Последна фантазия (1987) и Покемон (1996). MMORPG, от друга страна, са онлайн игри, които се фокусират върху по-съвместно изживяване с други играчи от реалния живот. World of Warcraft (2004), MMORPG, е една от най-популярните игри за всички времена в жанра RPG.
  5. Стратегия : Стратегическите игри са свързани с използването на стратегическо мислене за успех, а не с груба сила или сила. Тези игри понякога се фокусират върху изграждането и отбраната и могат да бъдат пошагови Цивилизация (1991), или те могат да работят като стратегически игри в реално време, като Епоха на империите (1997). Мултиплейър онлайн битка арена (MOBA) игра стил League of Legends (2009) е стратегическа игра в реално време, където играчите използват интелигентна работа в екип, за да изпреварят своите опоненти.
  6. Симулация : Игрите, които имитират или симулират аспекти от реалния живот, са известни като симулационни игри. Тези игри се фокусират върху дейността на бизнеса, изграждането на градове или създаването на хора със собствен живот. Симовете (2000) е симулационна игра, която се фокусира върху изграждането на живота на героите, за да изживеете света, който сте създали, докато RollerCoaster Tycoon (1999) се занимава с изграждане на тематичен парк и управление на хората и покровителите, които работят и посещават там. Полетни и състезателни симулационни игри също попадат в този жанр.
  7. Пъзел : Пъзел игрите могат да включват игра на думи или фигури или могат да бъдат базирани на логиката, изисквайки от играча да включва дедуктивни разсъждения или умения за бързо съвпадение. Пъзелите също могат да разчитат на проби и грешки, където играчът трябва първо да експериментира с всички налични обекти, за да разбере как всеки реагира. тетрис (1984), е един от най-известните примери за пъзел видео игра, както и много цифрови игри за бягство от стаята, достъпни онлайн.
  8. Спорт : Симулаторите на спортни игри позволяват на играчите да се състезават с или срещу други играчи от реалния живот или контролирани от компютър. Игри като MLB ‘98 (1997) за игровата конзола PlayStation позволява на играчите да изживеят света на бейзбола на Мейджър Лийг, докато ФИФА Международен футбол (1993) симулира професионални футболни мачове.
  9. Състезание : Състезателните игри понякога са част от поджанра за спорт или симулация, но могат да бъдат и техен специфичен тип видеоигри. Състезателните игри се фокусират най-вече върху състезателния състезателен аспект на геймплея. Два примера за игри в състезателен стил са Среднощен клуб: Улични състезания (2000) и Супер Марио Карт (1992).
  10. Игри на празен ход : Иглите на празен ход, известни също като инкрементални или кликер игри, включват минимална активност от страна на играча. Играчът ще извърши просто действие като натискане на бутон или многократно щракване на бутон, за да спечели валута. Тази валута може да се похарчи в играта за оптимизиране на механиката или процесите, което в крайна сметка води до автоматично изпълнение на геймплея, което изисква още по-малко усилия от играча - оттук и името, неактивни игри. AdVenture Capitalist (2014) е безплатна игра за кликер, която позволява на играчите да развиват бизнеса си, като печелят пари и избират ъпгрейди, за да му помогнат да работи успешно.
Уил Райт преподава игрови дизайн и теория Ани Лейбовиц преподава фотография Франк Гери преподава дизайн и архитектура Даян фон Фюрстенберг учи изграждането на модна марка

Научете повече

Вземете MasterClass годишно членство за изключителен достъп до видео уроци, преподавани от майстори, включително Уил Райт, Пол Кругман, Стивън Къри, Ани Лейбовиц и др.




Калория Калкулатор