Дизайнът на видеоигри изисква повече от добре написан сюжет и забавен геймплей - той също се нуждае от солидно и увлекателно развитие на персонажа. Дизайнерите на игри и писателите обикновено измислят историята и мотивацията на героя. Художникът на концепцията за герои създава първоначалните скици за героите и враговете в играта, след което създава цифрови художествени активи, които се превръщат в анимирани обекти в света на играта.
Преминаване към раздел
- Какво прави добрия характер на видеоиграта?
- Как да проектираме персонаж на видеоигра
- Научете повече
- Научете повече за MasterClass на Уил Райт
Сътрудничество, прототипиране, тестване на възпроизвеждане. Създателят на The Sims Уил Райт разбива своя процес за проектиране на игри, които разкриват творчеството на играчите.
Научете повече
Какво прави добрия характер на видеоиграта?
Писателите на игри, дизайнерите и художниците на герои работят заедно, за да развият забавни и правдоподобни герои. Добрият персонаж за видеоигри въплъщава няколко различни елемента, за да ги направи добре закръглени и сложни.
- Солидна предистория : Добрият персонаж на видеоиграта има личност (дори и да е невъзможна), а предисторията им има достатъчно подробности, за да може играчът да разбере кои са те и какво искат. Дори мистериозните протагонисти разкриват достатъчно информация, за да запалят любопитството в играча, което ги кара да искат да разберат повече.
- Силна мотивация : Добър герой е човек с правдоподобни мотивации и уникален външен вид, който изразява кои са те. Определянето на историята и връзката на вашия герой с търсенето на играта ще помогне да се изяснят мотивациите им.
- Предизвиква съчувствие : Персонажът трябва да резонира с играча, да предизвиква съпричастност и емоция и да бъде човек, за когото геймърът може да се вкорени и да се види. Без тези елементи, героите могат да излязат като плитки, клиширани или скучни, което може да доведе до отрицателен видеоклип игрално изживяване за играча.
Как да проектираме персонаж на видеоигра
Героите могат да направят или нарушат игрално изживяване. Имайки това предвид, ето няколко елемента, които допринасят за страхотния дизайн на видеоигри:
- Получете обща идея . Разберете вида на героя, от който се нуждае историята. Започнете с няколко по-широки щриха, преди да се потопите в спецификата. Главният герой добронамерен пацифист ли е, или са груби антигерои? Дали са неискрен измамник или сериозен маг? Използвайте вдъхновение от други изпълнители на игри и техните емблематични оригинални герои, за да помогнете за генерирането на свежи идеи и да информирате за собствения си процес на създаване (и да обърнете тропи на главите им). След като имате обща идея, можете да започнете да прецизирате детайлите.
- Създайте предишна история . Силната предистория е подходяща за изграждането на добър характер. Някои предистории се разкриват в началото на видеоиграта, докато други парчета се пускат с напредването на играта. Пълна история не означава непременно, че всеки детайл от предишния им живот трябва да попадне в играта. Определянето на историята на героя, както и взаимоотношенията с другите и света около тях може да ви помогне да разберете по-добре характера. Бяха ли неохотно подтиквани към действие или са водени от настояването на семейството си, че никога няма да бъдат герой? Ако си дадете по-добра представа за това кой е героят в началото, това ще ви помогне да информирате потенциалната дъга на героя, какво ще им трябва, за да расте и да се развива и къде може да се окажат.
- Разберете тяхната дъга . След като разберете къде започва и къде свършва вашият герой, можете да започнете да установявате как те ще се променят по пътя. Създайте емоционално и физическо пътуване, за да ги предприемат, и отбележете как тези елементи влияят както върху главния герой, така и върху персонажите около тях. Как вашият герой реагира на проблеми или конфликт, ще ви помогне да определите кои са те за играча, което ще доведе до повече разбиране и съпричастност към поведението им през цялата игра.
- Добавете черти на характера . Подобно на филма, телевизията и литературата, чертите на характера са изключително важен аспект от създаването на характера . Направете списък на странностите, маниерите и всичко останало, което ги кара да отметват. Опасно ли са импулсивни? Имат ли проблем да говорят? Самотни вълци ли са или отчаяно искат да бъдат част от екип? Дайте своите черти на характера, които имат смисъл за личността, която изграждате. Накарайте вашите герои да се чувстват като реални хора (дори ако всъщност не са проектирани като човешки същества) може да им помогне да ги оживят за играча, което води до по-силна динамика на играч / характер и по-добро игрово изживяване.
- Определете отношенията . Дизайнът на вашите герои надхвърля начина, по който изглеждат и звучат. Вашите герои също се определят от взаимоотношенията им с другите, което влияе върху начина, по който играчът ги възприема. Те редовно се противопоставят на заповедите или са домашен любимец на учител? Абразивни ли са към своите съотборници и персонажи, които не играят (NPC), или са приятелски настроени към всички? Говорят ли твърде много, или са противообществени? Всички тези взаимоотношения помагат да се разбере кой е вашият герой и как действат в техния свят, позволявайки на играча да разбере по-добре тяхното поведение и действия.
- Осигурете естетика, която се вписва . Много видео игри се предлагат с предварително установени дизайни на герои, някои от които са станали емблематични през годините. Марио, титулярният герой от супер Марио франчайз, има такава емблематична естетика, той е разпознаваем дори за непознатите за видеоигрите. Въпреки това, някои игри, като ролеви игри (RPG), оставят естетиката на играча, което им позволява да персонализират своите герои с набор от различни функции. Можете да промените всичко - от вида на бронята, която носят, до размера на носа им, до звуците, които издават, докато се бият. Независимо дали предварително създавате дизайна или го оставяте на плейъра, функциите трябва да съответстват на света, който сте създали. Естетиката допринася за цялостната същност на героя и може да помогне на играча да се потопи още по-дълбоко в разказа на играта.