Основен Изкуства И Забавления Как работят визуалните ефекти във филма: Ръководство за 4-те типа VFX

Как работят визуалните ефекти във филма: Ръководство за 4-те типа VFX

Визуалните ефекти позволяват на създателите на филми да създават спиращи дъха въображаеми вселени и да постигат каскади, които би било невъзможно да се заснемат в реалния свят, но визуалните ефекти не са изключителни за филмовите филми. Създателите на филми също използват фини визуални ефекти в по-обосновани филми, за да разказват по-ефективно своите истории.

Най-популярните ни

Учете се от най-добрите

С повече от 100 класа можете да придобиете нови умения и да отключите потенциала си. Гордън РамзиГотвене I Ани ЛейбовицФотография Аарон СоркинСценарист Ана УинтурТворчество и лидерство deadmau5Електронна музикална продукция Боби БраунГрим Ханс ЦимерТочкуване на филми Нийл ГейманИзкуството на разказването на истории Даниел НегреануПокер Аарон ФранклинТексас стил барбекю Misty CopelandТехнически балет Томас КелерТехники за готвене I: Зеленчуци, тестени изделия и яйцаПърви стъпки

Преминаване към раздел


Джеймс Патерсън учи на писане Джеймс Патерсън учи на писане

Джеймс ви учи как да създавате герои, да пишете диалог и да карате читателите да обръщат страницата.



Научете повече

Какво е VFX?

При правенето на филми визуалните ефекти (VFX) са създаването или манипулирането на всякакви екранни изображения, които физически не съществуват в реалния живот. VFX позволява на създателите на филми да създават среда, обекти, същества и дори хора, които иначе биха били непрактични или невъзможни за заснемане в контекста на кадър на живо. VFX във филма често включва интегриране на кадри на живо с компютърно генерирани изображения (CGI).

Каква е разликата между VFX и SFX?

Терминът визуални ефекти не е взаимозаменяем с термина специални ефекти (SFX). За разлика от VFX, SFX се постигат в реално време по време на снимките; примери включват пиротехника, фалшив дъжд, аниматроника и протетичен грим. Всички VFX се добавят след заснемане в постпродукция.

3 вида визуални ефекти

Най-добрите студия за визуални ефекти са оборудвани с VFX надзорници и екипи от VFX художници, които имат свои собствени специалитети. Повечето видове VFX попадат в една или повече от следните категории:



  1. CGI : Компютърно генерирани изображения е общото понятие, използвано за описване на цифрово създаден VFX във филми и телевизия. Тези компютърни графики могат да бъдат 2D или 3D, но обикновено се говори за CGI, когато се говори за 3D VFX. Най-обсъжданият процес в CGI е 3D моделирането - създаването на 3D представяне на всеки обект, повърхност или живо същество. CGI VFX са най-очевидни, когато художниците ги използват, за да създадат нещо, което не съществува, като дракон или чудовище. Но визуалните ефекти могат да бъдат и по-фини; Изпълнителите на VFX могат да използват VFX, за да запълнят бейзболен стадион с тълпа от приветстващи фенове или да оформят актьор, за да изглеждат по-млади, като Робърт Де Ниро в Ирландецът режисьор Мартин Скорсезе.
  2. Композиране : Наричано още chroma keying, композирането е, когато VFX артистите комбинират визуални елементи от отделен произход, за да изглеждат така, сякаш са на едно и също място. Тази техника на визуален ефект изисква заснемане със зелен екран или син екран, който композиторите по-късно заместват с друг елемент, използвайки софтуер за композиране в постпродукцията. Ранна форма на композиране постига този ефект с матови картини - илюстрации на пейзажи или декори, които са композирани с кадри на живо. Един от известните примери за матова картина, използвана като оптичен композит, е пейзажът на Изумрудения град през Магьосникът от Оз .
  3. Заснемане на движение : Често съкратено като „mocap“, улавянето на движение е процесът на цифрово записване на движенията на актьора, след което прехвърлянето на тези движения към компютърно генериран 3D модел. Когато този процес включва записване на мимиките на актьора, той често се нарича специално заснемане на изпълнение. Един често срещан метод за заснемане на движение включва поставяне на актьор в костюм за заснемане на движение, покрит със специални маркери, които камерата може да проследи (или в случай на заснемане на изпълнение, точки, нарисувани на лицето на актьора). Данните, заснети от камерите, след това се картографират върху 3D скелетен модел, използвайки софтуер за улавяне на движение.
Джеймс Патерсън преподава писане Usher учи изкуството на изпълнението Ани Лейбовиц преподава фотография Кристина Агилера преподава пеене

Искате ли да научите повече за създаването на филми?

Станете по-добър режисьор с годишното членство в MasterClass. Получете достъп до ексклузивни видео уроци, преподавани от филмови майстори, включително Дейвид Линч, Спайк Лий, Джоди Фостър, Рон Хауърд и др.