Основен Дизайн И Стил Как да напиша странични куестове за видео игри

Как да напиша странични куестове за видео игри

Страничните куестове са забавен начин на игра, който дава възможност на играчите, които се нуждаят от почивка от основната история на играта, да подобрят своя характер или да изследват света на играта.

Преминаване към раздел


Уил Райт учи на игровия дизайн и теория Уил Райт учи на игровия дизайн и теория

Сътрудничество, прототипиране, тестване на възпроизвеждане. Създателят на The Sims Уил Райт разбива своя процес за проектиране на игри, които разкриват творчеството на играчите.



Научете повече

Какво е странично търсене?

Страничното търсене е цел на играча, която е отделна от основната сюжетна линия на видео игра. Изпълнени са странични куестове, за да помогнат на играча да се свърже със света, да го запознае с героите и да им помогне да открият местоположенията. Страничното търсене може да добави обем към играта, но когато се извърши добре, може да добави интрига и забавление заедно с основния сюжет.

Има много видове куестове с различни цели. Например има убийствени куестове, които са фокусирани върху извеждането на враг или ескортни куестове, които се фокусират върху воденето на герой на безопасно място или на друго място (като същевременно ги защитават по пътя).

Какво прави доброто странично търсене?

Доброто странично търсене е завладяващо, забавно и добавя към дълбочината на света на играта. Страничните куестове могат да информират за развитието на персонажа, настройките, ресурсите или знанията. Този тип търсене може да помогне на линейната игра да се почувства по-отворена и контролирана от играчите. Най-добрите странични куестове могат да подобрят сюжета на играта, за да направят по-завладяващо потребителско изживяване.



Уил Райт преподава игрови дизайн и теория Ани Лейбовиц преподава фотография Франк Гери преподава дизайн и архитектура Даян фон Фюрстенберг учи изграждането на модна марка

5 съвета за създаване на завладяващ страничен куест

Страничните куестове са по-малки мисии, които подобряват света на видеоиграта. Тези редове за търсене трябва да бъдат интересни и забавни. Ето няколко съвета за проектиране на страхотен страничен куест:

  1. Направете даряващите куеста интересни . Персонажи, които не са играчи (NPC), не трябва да съществуват само за раздаване на куестове. Добавете измерение към тези играчи, като им дадете малко количество предистория, която кара играча да иска да им помогне.
  2. Добавете дълбочина към света на играта . Някои странични куестове могат да бъдат за подобряване на съоръженията на играча или събиране на ресурси, но използвайте тази възможност, за да научите играча на нещо за самия свят на играта. Може ли достъпът до вода само от определено място? Има ли определен тип опасен враг, който да виси от село? Предоставянето на вашите странични куестове многопластова цел ги кара да се чувстват по-значими и ценни за историята.
  3. Предлагайте задоволителни награди . Играчите ще искат да се постараят, за да изпълнят страничен куест - ако си заслужава. Избягвайте да влачите играчите си по света на играта за мизерни точки или незначителни точки на опит. Играчите се нуждаят от стимули, за да продължат да изследват. Всеки от вашите странични куестове трябва или да преподава, или да даде на играча нещо ценно и да си заслужава да се отклонява от самата основна история.
  4. Бъдете креативни . В зависимост от стила на играта си, можете да предложите разнообразие от странични мисии като куестове за доставка, мисии за ескорт, мини-игри, битки, откриване на нова област или събиране на предмети за изработка. Дайте на геймъра много видове странични куестове, така че да се чувства разнообразен и завладяващ, вместо да се повтаря.
  5. Упражнявайте умереност . Някои игри са известни с това, че имат безкрайни странични вериги за куестове, които могат да удължат продължителността на основното куест, или изискват завършено прохождане на основната игра. Страничните куестове са част от много емблематични игри и могат да бъдат забавни за колекционери и специалисти по завършване, но най-добре е да избягвате да зареждате играта си с твърде много, тъй като те могат да започнат да се чувстват неудовлетворителни или поразителни. Много ролеви игри (RPG) са виновни за използването на куестове за извличане (безсмислено събиране на предмети), за да задържат играча. Досадни странични куестове - като тези, които изискват интензивно изравняване, постоянно връщане назад или продължително пътуване - също могат да отвлекат вниманието на играча от основната сюжетна линия твърде дълго, което може да доведе до загуба на интерес към помещението като цяло.

MasterClass

Предложено за вас

Онлайн класове, преподавани от най-големите умове в света. Разширете знанията си в тези категории.

Уил Райт

Преподава игрален дизайн и теория



Научете повече Ани Лейбовиц

Преподава фотография

Научете повече Франк Гери

Преподава дизайн и архитектура

Научете повече Даян фон Фюрстенберг

Преподава изграждане на модна марка

Научете повече

Научете повече

Вземете годишното членство в MasterClass за ексклузивен достъп до видео уроци, преподавани от майстори, включително Уил Райт, Пол Кругман, Стивън Къри, Ани Лейбовиц и др.


Интересни Статии