Основен Изкуства И Забавления Научете повече за ритъма в сценариста: Как да създадете бийт лист в 12 стъпки

Научете повече за ритъма в сценариста: Как да създадете бийт лист в 12 стъпки

Вашият Хороскоп За Утре

Както всички истории, филмите и телевизионните предавания са съставени от моменти, които се надграждат един върху друг, за да създадат сплотено цяло. Във всяка дадена сцена има редица отделни битове, при които една емоция се прехвърля към друга, а драматичното действие се променя в отговор.



Какво представляват бийтовете и как можете да ги добавите към вашия сценарий?



Преминаване към раздел


Аарон Соркин преподава сценарий Аарон Соркин преподава сценарий

Аарон Соркин ви учи на филмовия и телевизионен сценарий.

Научете повече

Какво е ритъм?

При сценарий или телеигра, ритъмът е момент, който тласка историята напред и принуждава зрителя да направи равносметка за това, което може да се случи по-нататък. Всяка сцена може да се състои от няколко различни ритъма. Някои исторически ритми са фини, докато други са очевидни.

4 вида ритми на историята

Бийтовете могат да се отнасят до няколко различни вида емоционални моменти или сюжетни точки. Примери за бийтове, които може да намерите в сценарий, включват:



  1. Събития . От абитуриентски партита и абитуриентски балове, до битки и боксови мачове, големите социални събирания и събития предлагат много възможности за героите да изразят своите възгледи или желания, да взаимодействат с второстепенни герои и да ускорят развитието на сюжета както в рамките на основната история, така и извън нея.
  2. Реализации . Реализациите често са малки, фини и тихи моменти, които настъпват след известно натрупване. Може би персонаж става свидетел на жест или поглед, който разкрива предателството на най-добрия им приятел, или открива, че има причина тя непрекъснато да се поддава на повишения. Ритъмите за реализация помагат на героите да вземат решения въз основа на информацията, която имат.
  3. Резолюции . Резолюцията бие обикновено в началото на историята и произтича от желанието на персонажа да промени статуквото или да проведе експеримент. Как да загубим човек за 10 дни е ярък пример за това как една проста резолюция, направена в началото на филма, въздейства върху целия сюжет: за нейната колона със съвети главният герой Анди Андерсън (Кейт Хъдсън) решава да прогони мъж в рамките на 10 дни.
  4. Взаимодействия . По време на пътуването си героят се среща със съюзници и антагонисти, герои, които осигуряват допълнителен конфликт и измерение на историята. Забележимите взаимодействия (например герой, изправен срещу злодея в последната битка) са важни ритми, които оформят сюжета. Разговорите попадат и в тази категория: дори на пръв поглед незначителен диалог, като тийнейджър и баща й, спорещи за комендантски час, може да формира резултата от останалата част от историята.
Арън Соркин преподава сценарий Джеймс Патерсън учи Писане Ашер преподава изкуството на изпълнението Ани Лейбовиц преподава фотография

Какво е ритъм?

Тактът е предшественик на очертанията на сценария: той идентифицира важните моменти в епизод или игрален филм и определя какво трябва да се случи във всеки акт на историята. Тактът идентифицира ключовите емоционални моменти в историята, докато контурът се разширява върху тези моменти с конкретни сцени, настройки и подробности.

Съществуват разнообразни методи, които можете да използвате, за да създадете бийт лист:

  • Разделете лист хартия на три секции (представляващи трите акта на игрален сценарий) или пет секции (представящи петте акта на телевизионен сценарий).
  • Използвайте бяла дъска, за да изобразите ритъма на историята си.
  • Напишете всеки ритъм върху индексна карта, след това ги закачете на коркова дъска или ги подредете на маса.
  • Използвайте очертаващи инструменти на компютърна програма като Final Draft, за да създадете и подредите вашите ритми.

Като цяло игралните сценарии имат приблизително 15 основни бита. Обикновено комедиите често са около 90 страници, докато драмите обикновено са около 120 страници. Разделете броя удари на броя страници и ще имате добра представа за темпото на вашата история.



MasterClass

Предложено за вас

Онлайн класове, преподавани от най-големите умове в света. Разширете знанията си в тези категории.

Аарон Соркин

Преподава сценарий

Научете повече Джеймс Патерсън

Преподава на писане

Научете повече Usher

Преподава на изкуството на изпълнението

Научете повече Ани Лейбовиц

Преподава фотография

Научете повече

Как да създадете бийт лист в 12 стъпки

Мислете като професионалист

Аарон Соркин ви учи на филмовия и телевизионен сценарий.

Преглед на клас

Всеки сценарист подхожда малко по-различно към техния бийт лист, но като цяло целта е да разделите историята си на три или пет действия и да преместите историята през тези действия с битове. Ето 12 исторически ритъма, които да включите във вашия бийт лист.

  1. Отварящо изображение . Кратко описание на първия момент или събитие, което хората ще видят. Стремете се към вълнуващо отваряне, което кара хората да се наклонят и задава тон на историята, която разказвате.
  2. Въведение . Един или повече ритъма, при които вашите герои и обстановка се фокусират ясно. Кой е главният герой? Какво иска тя? Какво я възпира да я получи?
  3. Изложение на темата . За какво е вашият филм? Това е възможността да покажете на публиката.
  4. Катализатор . Това е моментът, в който главният герой или активно се стреми да постигне целите си, или е принуден да тръгне по начертания за нея път. Помислете за най-екстремното нещо, което може да се случи с вашите герои, направете го и отидете оттам.
  5. Дебат . Въпреки това дори великите герои имат своите съмнения. Главният герой може да се наложи да се посъветва с други герои или да извърши някакво търсене на душата, преди да започне пътуването си.
  6. B-Story или B-Plot . Най-доброто време за въвеждане на вторичен сюжет е приблизително към края на първото действие. Публиката вече ще е запозната с главния герой, нейния свят и тежкото й положение и следователно трябва да се инвестира повече в другите събития, които могат да повлияят на историята. B-Plot често пренася първия акт във втория акт.
  7. Нови герои . Докато главният герой преминава през историята, тя вероятно ще се срещне с други герои, които й помагат или нараняват. Тази възможност за един или повече нови герои, които трябва да дойдат към първата половина на второто действие, позволява на писателя да задълбочи конфликта и да увеличи напрежението в разказа.
  8. Средна точка . Точно по средата на вашата история. Героите са взели решенията си и сега реалността настъпва.
  9. Ниска точка . Точно както изглежда, че главният герой е в обсега на целта си, се случва нещо, което проваля напредъка или я кара да постави под въпрос пътуването си. Може да настъпи чувство на отчаяние или объркване.
  10. Климакс . Това е големият момент, в който екшънът нараства и всичко, което сте настроили преди, се връща. В традиционен екшън филм кулминацията може да е голяма сцена за преследване или битка. Накратко, кулминацията трябва да покаже вашата главна героиня точно в рамките на нейната цел.
  11. Началото на края . След като главният герой постигне целта си (или излезе накратко), историята започва да се изчерпва. Всички вторични сюжетни линии трябва да започнат да приключват.
  12. Финалът . Финалната сцена зрителите ще видят. Това трябва да ограничи темата на историята и да остави публиката ви с усещането как вашият герой е израснал през събитията от филма.

Как трябва да форматирате своя бийт лист?

Избор на редактори

Аарон Соркин ви учи на филмовия и телевизионен сценарий.

Можете да форматирате вашия бийт лист по какъвто и да е начин и да включите толкова описание, колкото желаете, но е типично да поддържате ритъма си лаконичен и ясно обозначен. Например, първите няколко удара на бийт лист може да изглеждат по следния начин:

как да започнете хартия за сравнение и контраст
  • Отварящо изображение : Страница 1. Широк кадър от Чикаго приближава ЕСТЕР, 35-годишна жена, влизаща в студио. Тя небрежно вдига телефонно обаждане от някой, посочен като Sis In Law. Естер започва безшумно да ридае.
  • Въведение : Страници 3-4. Естер е извън офиса и асистентът й не може да се справи с натовареността.
  • Катализатор : Страници 6-8. Погребение в разрушено гробище. Сестрата на Естер е мистериозно починала. Естер трябва да реши дали ще продължи живота си като мощен изпълнителен директор в Чикаго, или ще се върне у дома, за да се грижи за племенниците си и да разбере какво се е случило със сестра й.

Последният бит би трябвало да даде пълния изглед на историята. Бийт листът е функционален, а не творчески документ, така че не трябва да дразните информация или да оставяте въпроси без отговор. Например, докато изграждате своя бийт лист, вместо да пишете, Midpoint: Бети е изправена пред трудно решение за своето бъдеще. Какво ще прави тя може да се каже, Midpoint: Бети решава да се откаже от възможността си да посещава балетно училище, за да може да се грижи за болната си майка.

Различен вид на сценария Beat: Beats as Pauses

Понякога може да видите думата beat, използвана в действителния текст на сценарий. Това е различна сценаристка техника, несвързана с усещането за ритъм като важен момент в историята. В тази техника думата бие се използва, за да обозначи времето на пауза в диалога или действието.

Този тип пауза често се появява в описанието на сцената или редовете за действие. Например:

KEVIN И така, какво ще правиш?

ШАРЛОТА Единственото нещо, което мога да направя.

Шарлот се взира през прозореца на апартамента. Разбийте.

ШАРЛОТА Време беше да разбере коя е истинската й майка.

Друга възможност е да видите думата beat, използвана като скоба в средата на ред за диалог:

KEVIN И така, какво ще правиш?

ШАРЛОТА Единственото нещо, което мога да направя.
(ритъм)
Време е тя да разбере коя е истинската й майка.

Сценаристът ще използва тази техника, за да помогне на читателя на сценарии да си представи сцена в съзнанието си. Алтернативно, сценаристът може да включи тези паузи в сценарий за снимане, за да помогне на актьорите да доставят репликите си по предназначение.

За да минимизират объркването, много сценаристи ще изберат да напишат пауза, вместо да бият, когато искат спокоен момент в сценария.

Искате ли да бъдете по-добър сценарист?

Независимо дали сте амбициозен режисьор или мечтаете да промените света с вашия независим филм, навигацията в света на филма и телевизията може да бъде плашеща. Никой не знае това по-добре от Аарон Соркин, който е написал първия си филм върху коктейлни салфетки. Тези салфетки се превърнаха Няколко добри мъже , с участието на Джак Никълсън. В MasterClass на Аарон Соркин за изкуството на сценария, носителят на Оскар сценарист на The West Wing споделя своите правила за разказване на истории, диалог, развитие на характера и това, което кара сценария да се продава.

Искате ли да бъдете по-добър режисьор? Годишното членство в MasterClass предоставя ексклузивни видео уроци от майстори на филми, включително Арън Соркин, Спайк Лий, Мартин Скорсезе, Дейвид Линч, Джоди Фостър и др.


Калория Калкулатор

Интересни Статии