Основен Дизайн И Стил Уил Райт споделя 5 съвета за създаване на изкуство за видеоигри

Уил Райт споделя 5 съвета за създаване на изкуство за видеоигри

Вашият Хороскоп За Утре

Визуалният стил отразява езика на вашата игра и е нещо повече от реализъм или вярност. Вашата визуална естетика помага да дефинирате езика на играта си и трябва да повлияе на дизайна ви по смислен, креативен начин, който допринася за положително потребителско изживяване за геймърите.



писане на стендъп комедия за начинаещи

Преминаване към раздел


Уил Райт учи на игровия дизайн и теория Уил Райт учи на игровия дизайн и теория

Сътрудничество, прототипиране, тестване на възпроизвеждане. Създателят на The Sims Уил Райт разбива своя процес за проектиране на игри, които разкриват творчеството на играчите.



Научете повече

Общи условия за графики за видеоигри

Дизайнът на игрите има своя обширна терминология. Ето някои основни термини, които всеки дизайнер на игри трябва да знае:

  • Пиксел : Пикселът е осветен, оцветен квадрат, който създава изображения на цифров дисплей.
  • Пикселно изкуство : Pixel art е 2D визуален стил, който използва пиксели за изобразяване и анимиране на героите и обкръженията в играта. Пикселните арт стилове често се отнасят до естетиката на ранните видеоигри, популяризирани от конзоли като Atari, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) и Sega Genesis.
  • Ниско поли : Low-poly е 3D визуален стил, базиран на простите, блокови форми, създадени от мрежи с нисък брой полигони. Ниско-поли стиловете са по-малко графично взискателни и по-стилизирани от техните високополиголетни колеги. Ниско-поли стилът се вижда в ретро заглавия, като Марио или Легендата за Зелда франчайз и почти всяка аркадна игра.
  • Високо поли : High-poly е триизмерен визуален стил, често срещан при висококачествената анимация, който използва мрежи с много полигони за създаване на реалистични, сложни форми и структури. Високополигонните стилове са графично взискателни и са склонни да постигнат усещане за реализъм. High-poly се използва в повечето заглавия с тройна A (AAA), игри, които подражават на реалния свят (като симулатори или виртуална реалност) и дори някои игри за смартфони.

5 съвета на Уил Райт за създаване на изкуство за видеоигри

Арт стиловете за видеоигри се предлагат в много форми, в зависимост от вида на видеоиграта и игралната система. Преди да започне разработването на играта, е важно да проучите и експериментирате с различни визуални изображения на играта, за да разберете кой от тях работи най-добре за вашата концепция. Ето съвети за създаване на визуален стил от пионера на игрите Уил Райт:

  1. Имайте обща представа . За да създадете изкуство за вашата видео игра, ще трябва да помислите за цялостната естетика на играта си. Вашата игра включва ли 2D или 3D графика? Ще използвате ли ниско или високо поли стил? Какви чувства и емоции ще предизвика визуалният стил у играча? Как ще повлияе на техния геймплей?
  2. Използвайте изследвания, за да откриете своята естетика . Открийте визуалната естетика на вашата игра по време на изследователската фаза на процеса на проектиране. Не ограничавайте изследванията си до видео игри: разгледайте други форми на изкуство и материални култури през цялата история. В изследванията си за Спора , Уил събра стотици научни фантастични комикси от 60-те години за визуално вдъхновение. Използвайте подобно широк, основан на изследвания подход, за да намерите визуална естетика за вашата собствена игра.
  3. Изследвайте концептуално изкуство . Проучете концептуалното изкуство от любимите си игри, за да видите как ранните визуални дизайни в крайна сметка се превръщат в игрови обекти. Нарисувайте ги сами или работете с вашия художник, за да създадете скици на герои, среди и врагове, които в крайна сметка ще се появят във вашата игра.
  4. Създайте екип от съмишленици . Когато търсите артистични сътрудници, потърсете хора, които разбират вашата визия като дизайнер, но които също могат да произведат работа, която вие не можете. Ако имате предвид много специфичен стил (например пикселно изкуство), намерете някой, който е специализиран в този стил. Ако не, трябва да намерите специалист, който да ви помогне да създадете и развиете визуалния стил на играта, докато тя преминава през различни етапи на проектиране.
  5. Фокусирайте се върху външния вид . Използвайте смели цветове и малки дълбочини на рязкост, за да подчертаете съществителните в играта. Помислете как някои избори за анимация влияят върху усещането на вашите игрови глаголи. Не подценявайте до каква степен визуалният избор може да повлияе на психологията и да насочи поведението на играчите ви. Външният вид на вашата игра трябва да насочва определени видове поведение на играчите, като същевременно обезсърчава другите.
Уил Райт преподава игрови дизайн и теория Ани Лейбовиц преподава фотография Франк Гери преподава дизайн и архитектура Даян фон Фюрстенберг учи изграждането на модна марка

Научете повече

Вземете годишното членство в MasterClass за ексклузивен достъп до видео уроци, преподавани от майстори, включително Уил Райт, Пол Кругман, Стивън Къри, Ани Лейбовиц и др.




Калория Калкулатор