Основен Спорт И Игри Шах 101: Какво е крайната игра на Rook? Научете как да спечелите в Rook Endgames

Шах 101: Какво е крайната игра на Rook? Научете как да спечелите в Rook Endgames

Вашият Хороскоп За Утре

Няма по-добър начин да разберете силата на отделните шахматни фигури от изучаването на крайни игри. Докато топовете прекарват по-голямата част от отварянето, а междинната игра е поставена зад други фигури, това е краят, в който те разкриват истинския си потенциал.



Преминаване към раздел


Гари Каспаров учи шах. Гари Каспаров учи шах

Гари Каспаров ви учи на напреднала стратегия, тактика и теория в 29 ексклузивни видео урока.



Научете повече

Какво е крайната игра на Rook?

Понякога наричани още завършвания на топа и пешка, тези ситуации могат да бъдат силно хореографирани, често изискващи десетки ходове, преди да може да се постигне мат. Има стотици наръчници, обясняващи тактиката на крайните игри и може би си струва да отделите няколко и да проучите практическите позиции и пъзели, които намирате там.

Въпреки това има няколко общи принципа, които можете да имате предвид. Една от основополагащите идеи в теорията за шахматните финали е Позиция на Филидор . Открита от френския майстор Франсоа-Андре Даникан Филидор в края на осемнадесети век, тази техника показва как защищаваща се страна с крал и топа може да се защити до равенство срещу крал, топка и пешка напред.

Принципите на позицията вървят по следния начин:



  1. Защитаващият се крал трябва да бъде на дамата на напредващата пешка.
  2. Атакуващата пешка не може да достигне шести ранг (трети ранг на защитника).
  3. Атакуващият крал е извън шестия ранг (трети ранг на защитника).
  4. Защитаващият топ е на трети ранг.

Основната идея тук е, че атакуващата страна иска да повиши своята пионка до дама. За да изведе защитния крал от площада за дами обаче, нападателят ще трябва да създаде заплаха. Това, което демонстрира Филидор Позиция, обаче е, че с внимателна игра защитникът може да наложи равенство, като заплаши да провери атакуващия крал отзад.

Как да спечелим в крайните игри на Rook

Понякога най-доброто, на което можете да се надявате в финала на топа и пешка, е равенството. Ако се окажете отстрани с пешката в финала на топа и пешка, може да успеете да играете за победа с Позиция на Лусена . Когато Филидор може да принуди равенство за защитника, Лусена може да принуди победа за нападателя с пешката.

разлика между цифрово и оптично увеличение

Принципите на позицията Lucena са:



  1. Пешката може да бъде във всеки файл (с изключение на a- или h-файла)
  2. Пешката трябва да е напреднала до седмия (втори защитник) ранг
  3. Атакуващият крал трябва да е на площада за даване на пешката
  4. Токът, който атакува, трябва да блокира защищаващия се крал от пешката с поне едно досие
  5. Топът, който се защитава, е върху файл от другата страна на пешката

Основната идея тук е нападателят да повиши пионката си до дама или да принуди защитника да замени топа си за него. И в двата случая нападателят завършва с решаващо предимство в материала. Номерът е в това атакуващият да изведе своя крал от площада за даване на пешката, като същевременно защити краля от вертикална атака от страна на защищаващата се топка.

Най-добрият метод включва изграждане на мост от атакуващия крал към атакуващата топка, който може да се използва за предпазване на царя от защищаващата се топка, докато пешката се повишава. Това включва придвижване на атакуващия крал в своеобразно зиг-заг движение към атакуващото топче от четвърти ранг. Топът, който се защитава, ще се опитва непрекъснато да заплашва проверка, но ако защищаващият се крал е на най-малко два файла, топът няма да може да спре атакуващия ток и краля от свързване, като в крайна сметка ще остави всички фигури на атакуващия в един и същ файл.

Гари Каспаров преподава шах Серена Уилямс преподава тенис Стивън Къри преподава стрелба, боравене с топки и точкуване Даниел Негреану учи покер

Истински примери за позиции в крайната игра на Rook

Бившият световен шампион Гари Каспаров насърчи новите играчи да изучават колкото се може повече финални позиции. Ето няколко действителни крайни игри, взети от някои от собствените победи на Каспаров. Вижте дали можете да използвате царя, за да намерите печеливша стратегия за черни.

Схема на шахматна дъска в черно и бяло 1

Този първи пример идва от победата на Каспаров срещу съветския гросмайстор Виктор Корчной. Тук активният цар на Каспаров печели след 1 ... Ke5 2. d6 Re6 + 3. Kd7 (3. Kf7 Rxd6 4. Rg1 Rd2 печели за черни) 3 ... Rxd6 + се възползва от преуморената топка на белите.

В този следващ пример черното се движи отново. Вижте дали можете да намерите печеливш щифт или шиш с помощта на черния топ. (Има няколко възможности.)

Схема на шахматна дъска в черно и бяло 2

Този пример идва от победата на Каспаров през 1996 г. срещу бившия световен шампион Веселин Топалов. Каспаров спечели след 1 ... c2 и ако 2. Rc3 Rc5 е най-лесният. Пинът 2 ... Ra3 също печели, но остава малко работа за победа след 3. Rxa3 c1 = Q. Вместо това, след 2 ... Rc5, след това 3. Rxc5 + Kxc5 4. a7 c1 = Q 5. a8 = Q Qh1 + шишчета царят и кралицата.

Научете повече за стратегията на шаха и позициите в крайната игра в MasterClass на Гари Каспаров.

MasterClass

Предложено за вас

Онлайн класове, преподавани от най-големите умове в света. Разширете знанията си в тези категории.

Гари Каспаров

Преподава шах

Научете повече Серена Уилямс

Преподава тенис

Научете повече Стивън Къри

Преподава стрелба, боравене с топки и точкуване

можете ли да замъкнете, когато сте в шах
Научете повече Даниел Негреану

Преподава покер

Научете повече

Калория Калкулатор