Основен Дизайн И Стил Как да направите видео игра: 6 стъпки за разработване на вашата игра

Как да направите видео игра: 6 стъпки за разработване на вашата игра

Вашият Хороскоп За Утре

От големи бюджетни игри с тройна A (AAA) до независими игри, първата стъпка в разработването на всяка игра е да се идентифицира страхотна концепция, която искате да съживите. С достатъчно време и търпение всеки може да създаде своя собствена видео игра.



Най-популярните ни

Учете се от най-добрите

С повече от 100 класа можете да придобиете нови умения и да отключите потенциала си. Гордън РамзиГотвене I Ани ЛейбовицФотография Аарон СоркинСценарист Ана УинтурТворчество и лидерство deadmau5Електронна музикална продукция Боби БраунГрим Ханс ЦимерТочкуване на филми Нийл ГейманИзкуството на разказването на истории Даниел НегреануПокер Аарон ФранклинТексас стил барбекю Misty CopelandТехнически балет Томас КелерТехники за готвене I: Зеленчуци, тестени изделия и яйцаПърви стъпки

Преминаване към раздел


Как да разработим видео игра

Разработването на видеоигри е многостепенен процес, който изисква организация, въображение, изследвания и внимание към детайлите. Независимо дали сте дизайнер с голямо игрално студио или използвате Unity, за да създадете първата си игра, всеки производител на игри следва следните етапи на развитие:



  1. Изберете концепция . Генерирайте няколко концепции за игра, за да видите какъв вид игра искате да направите. Ако за първи път правите игра, започнете от малко. Изследвайте различни жанрове и поджанрове, вижте какво в момента е популярно в медиите (или какво е било преди), след което запишете всички идеи за видеоигри, които ви дойдат на ум. След като първоначалната мозъчна атака приключи, помислете за потенциалните характеристики или механика на игрите от вашия списък. Разбийте идеите, докато намерите такава, която според вас има най-голям потенциал. Научете как да разработите концепции за видеоигри в нашето пълно ръководство тук.
  2. Събирам информация . Създаването на игри включва обширни изследвания. Проучете типа игра, която изграждате, и създайте документ за дизайн на игра (GDD), дори ако това е проста игра. GDD е кратко за целия проект и очертава всички основни детайли като механика на играта, жанр, изграждане на света, история и маркетингова стратегия. Вашият GDD трябва да отговори на всички въпроси, които потенциалната аудитория може да има относно играта, от концепция на високо ниво до миниатюрите на естетическия избор във визуалния и аудио дизайн. Като дизайнер на игри, ще трябва да решите кой език за програмиране на игри ще използвате, колко голям трябва да бъде вашият екип за разработка и различните ресурси, от които се нуждаете.
  3. Започнете да строите . След като сте направили проучването си, можете да започнете да разработвате рамката на вашата игра. Ще трябва да изберете най-добрия език за програмиране и двигател на играта за вашата концепция. За малки мобилни игри няма да имате нужда от същата усъвършенствана технология, необходима за по-зависими от хардуера игри. По време на този етап на разработка можете също да започнете да скриптирате код за вашата игра. (Разработчиците на игри с огромен бюджет често наемат екип програмисти за скрипт на кода, за да спестят време.)
  4. Прецизирайте концепцията си . Прототипите могат да ви помогнат да откриете несъответствия и други проблеми в началото на процеса на проектиране. Разрешаването на тези проблеми при възникването им е важно, тъй като те могат да повлияят отрицателно на потребителския опит. Уверете се, че играта ви има всички необходими аспекти - настройката, куестовете, дизайнът на нивата, героите и звуковите ефекти. Ако изграждате ролева игра (RPG), уверете се, че можете да проследите логиката на сюжетната линия и дали мотивациите на героите имат смисъл. Ако създавате платформер или приключенска игра, уверете се, че вашият свят е завладяващ и изследваем.
  5. Тествайте играта си . Независимо дали правите тестването сами или възлагате задачата на тестери за осигуряване на качеството (QA), всяка игра трябва да бъде тествана щателно, преди да бъде пусната. QA тестерите тестват геймплея от техническа гледна точка. Екипът на QA ще играе през заглавието няколко пъти, като ще напише подробни отчети за грешки и ще отбележи всякакви сривове. Това е дълъг, но необходим процес, тъй като геймърите са по-малко склонни да играят заглавие, осеяно с бъгове или грешки, дори и да е безплатно.
  6. Пускайте на пазара готовия продукт . Към края на процеса на разработка на вашата игра трябва да започнете да я предлагате на възможно най-много подходящи платформи. Създайте уебсайт за играта и използвайте социалните медии, за да я рекламирате. Включете демонстрационна демонстрация на сайта, която кара играчите да се вълнуват за пълната игра. Когато играта е готова за пускане, предлагайте копия с отстъпка или безплатна версия, качете я в магазините за игри или приложения - опитайте се да я получите в ръцете на възможно най-много хора.

Научете повече

Вземете годишното членство в MasterClass за изключителен достъп до видео уроци, преподавани от майстори, включително Уил Райт, Пол Кругман, Стивън Къри, Ани Лейбовиц и др.

Уил Райт преподава игрови дизайн и теория Ани Лейбовиц преподава фотография Франк Гери преподава дизайн и архитектура Даян фон Фюрстенберг учи изграждането на модна марка

Калория Калкулатор