Основен Изкуства И Забавления Основите на снимките на камерата: Получаване на правилния кадър и разбиране на филмовата терминология

Основите на снимките на камерата: Получаване на правилния кадър и разбиране на филмовата терминология

Вашият Хороскоп За Утре

Когато работите по филм, е жизненоважно сценаристът, режисьорът, операторът и операторите да говорят на един и същ технически език, така че всички да са на една и съща страница.



различни видове теми в литературата

Преминаване към раздел


Дейвид Линч учи на творчество и филм Дейвид Линч учи на творчество и филм

Дейвид Линч преподава своя нетрадиционен процес за превръщане на визионерски идеи във филм и други форми на изкуството.



Научете повече

Какво представляват снимките на камерата?

Камерен кадър е колко място вижда публиката в определен кадър. Кинематографистите избират конкретни камери, за да изобразят на публиката неща за даден герой, декор или тема. По същия начин ъглите на камерата са различни начини за позициониране на камерата, за да подчертаят допълнително емоциите и взаимоотношенията. Има много снимки на камерата и ъгли на камерата, от които можете да избирате и всеки помага да разкажете историята по свой начин.

Покритието се отнася до колекцията от кадри, които трябва да съберете по време на снимките, за да редактирате заедно една последователна сцена по време на постпродукцията. Например, когато снимате сцена от двама души, вашето покритие може да се състои от пет различни кадъра: главен кадър, двойка снимки през рамо и двойка близки планове на всеки говорител.

Кой контролира покритието на камерата?

Определянето на покритието за конкретна сцена е съвместен процес и редица различни хора имат принос.



какво е законната чаша на САЩ
  • По време на процеса на писане сценаристът може да има визия за определена сцена и да предложи да се използва специфичен тип кадър.
  • За определени сцени режисьорът и / или операторът ще създадат раскадровка, която нанася конкретните снимки и ъгли на камерата, които ще бъдат използвани. Научете повече за разкадровката тук.
  • Операторът (често в сътрудничество с режисьора) ще реши кои кадри да се вземат за различна сцена.
Дейвид Линч учи на креативност и филм Джеймс Патерсън учи на писане Usher учи на изкуството на изпълнението Ани Лейбовиц преподава фотография

Какво влияе върху снимката на камерата?

Основните неща, които оказват влияние върху снимката с камера, са:

  • Кадриране: Начинът, по който визуалните елементи, включително актьори, пейзажи, обекти и реквизит, са подредени в рамка. Кинематографистът трябва да реши най-ефективните снимки от камерата, за да заснеме обекта и да разкаже история в рамките на тази композиция.
  • Тип камера: Видът на използваната камера. Различните камери заснемат различни видове кадри. Например, цифров фотоапарат може умело да заснема високоскоростна сцена на преследване, тъй като може да заснема много кадри в секунда с висока разделителна способност, докато професионалната дрон камера се справя отлично при заснемането на въздушни снимки.
  • Ъгъл на камерата: Позицията, в която камерата е насочена към обекта в кадър. Например, кадър отблизо може да бъде заснет под висок ъгъл, нисък ъгъл или холандски ъгъл, когато камерата е наклонена на една страна.
  • Движение: Как се движи камерата, докато заснема кадър. Например, камерата може да се движи по писта или кукла, следвайки обекта, докато ходят.

MasterClass

Предложено за вас

Онлайн класове, преподавани от най-големите умове в света. Разширете знанията си в тези категории.

Дейвид Линч

Преподава на творчество и филм



Научете повече Джеймс Патерсън

Преподава на писане

Научете повече Usher

Преподава на изкуството на изпълнението

какво е твърдотелен усилвател
Научете повече Ани Лейбовиц

Преподава фотография

Научете повече

22 Камери и ъгли

Мислете като професионалист

Дейвид Линч преподава своя нетрадиционен процес за превръщане на визионерски идеи във филм и други форми на изкуството.

Преглед на клас
  1. Установяващ кадър: Установяващият кадър се появява в началото на сцена, за да уведоми публиката къде се намира. Той определя сцената за това, което предстои на сцената.
  2. Главен изстрел: Главният изстрел е заснет от гледна точка, която обхваща действието на сцена и държи всички големи играчи в полезрението си. Главният кадър може да е дълъг, среден или дори отблизо, а камерата може дори да се движи по цялата сцена. Независимо от това, ключът е да се запише непрекъснат кадър, от началото на сцената до финала, от ъгъл, който лесно може да се редактира заедно с допълнителни кадри.
  3. Изрязване: Изрязване е изстрел на нещо различно от основния обект или действие на сцена. Изрязаните кадри са полезни при визуално разказване на истории като начин за прекъсване от основното действие към вторично действие или отговор.
  4. Широк кадър: Широк кадър, наричан още дълъг кадър, е заснет от отдалечена гледна точка по начин, който подчертава мястото и местоположението, като задава обекта на сцената в контекст.
  5. Изключително широк кадър: Екстремен широк кадър, наричан още екстремен дълъг кадър, е заснет от изключително далечна гледна точка. Това изключително разстояние има за цел да направи обекта да изглежда малък или незначителен в рамките на тяхното местоположение.
  6. Кадър отблизо: Кадрите отблизо се заснемат по начин, който плътно рамкира обекта, запълвайки екрана с определен аспект или детайл, като лице или ръка.
  7. Екстремен кадър отблизо: Екстремният кадър отблизо е по-интензивна версия на близък план, обикновено показващ само очите или друга част от лицето.
  8. Среден кадър: Някъде между едър план и широк кадър, средният кадър е заснет от гледна точка, която показва обект от кръста нагоре, като същевременно разкрива част от заобикалящата среда.
  9. Среден кадър отблизо: Някъде между близък план и среден кадър, средният кадър отблизо е заснет от гледна точка, която показва обект от кръста нагоре, но не разкрива много от заобикалящата среда.
  10. Пълен кадър: Обект запълва целия кадър в пълен кадър. Той съобщава на публиката техния външен вид, заобикалящата ги среда и начина, по който те се вписват в заобикалящата ги среда.
  11. Изстрел с висок ъгъл: Кадърът гледа надолу към обекта, като дава на публиката усещане за превъзходство над обекта.
  12. Изстрел с нисък ъгъл: Кадърът гледа нагоре към обекта, придавайки на публиката чувство за малоценност спрямо обекта.
  13. Холандски ъгъл: Кадър, при който камерата е наклонена на една страна. Наричан още наклонен ъгъл, холандският ъгъл е предназначен да дезориентира публиката или да предаде хаос.
  14. Изстрел от птичи поглед: Кадър от високо в небето, гледащ надолу към обект и / или обкръжението им. Нарича се още изстрел над главата.
  15. Въздушен изстрел: Въздушен изстрел се заснема дори по-високо от изстрела с птичи поглед, обикновено от хеликоптер или дрон. Той показва мили пейзажи или градски пейзаж отгоре и макар че обектът може да не се вижда, той съобщава на публиката, че се намира някъде в този свят.
  16. Проследяващ изстрел : Кадър, при който камерата се движи заедно с персонажа, който снима.
  17. Доли изстрел: Кадър, при който камерата се премества по пътека за кукли, често в синхрон с, придвижване към или отдалечаване от обекта, докато се движат.
  18. Доли мащабиране: Ефект, при който обективът на камерата се приближава, докато камерата също се променя към или далеч от обекта, който снима. Това създава илюзията, че фонът се приближава или отдалечава от обекта, докато те остават неподвижни.
  19. Един кадър: Понякога наричан дълъг или непрекъснат кадър, това е кадър, при който цяла сцена или цял филм се заснемат наведнъж, без почивки.
  20. Два изстрела: Когато два обекта се появяват един до друг или един срещу друг в един кадър.
  21. Изстрел през рамо: Друг начин за заснемане на два обекта в една и съща рамка е чрез изстрел през рамо, когато камерата е позиционирана зад рамото на единия обект (като другият обект се вижда на екрана). Често използван по време на разговори и в редуване с обратен изстрел от раменете на другия говорител, изстрелът през рамото подчертава връзката между героите.
  22. Изстрел от гледна точка: Изстрелът от гледна точка показва действието през очите на конкретен герой. По същество това позволява на публиката да се превърне в този герой.

Научете повече за това как да разкажете история чрез покритие на камерата от Спайк Лий тук.


Калория Калкулатор

Интересни Статии