Основен Писане Приказки срещу народни приказки: Каква е разликата? Плюс подкани за писане на приказки

Приказки срещу народни приказки: Каква е разликата? Плюс подкани за писане на приказки

Линията Някога, в далечна, далечна земя ... извиква образи на красиви принцеси, зли вещици, магически светове, елфи и животни. Това е класическият отвор за почти всяка приказка, разказвана някога. Приказките се предават от хиляди години и продължават да се разказват край леглата по целия свят. Приказките прекъсват вярата ни, създават бягство от реалния живот и ни отвеждат в земи на измислица.

Преминаване към раздел


Нийл Гейман преподава изкуството на разказване на истории. Нийл Гейман преподава изкуството на разказване на истории

В своя първи по рода си онлайн клас Нийл Гейман ви учи как той внушава нови идеи, убедителни герои и ярки измислени светове.



Научете повече

Какво е приказка?

Приказката е кратка история, разположена в типично магическо царство, с човешки характери, както и отвъдни същества, като вещици и магьосници. Героите на тези истории често се сблъскват с невероятни сценарии срещу зли злодеи. Докато повечето приказки са писмени истории, някои от тях се предават устно от поколение на поколение.

Откъде идват приказките?

Терминът приказка първоначално се появява като народни приказки, написани за европейския аристократичен декор през XVII век, започвайки с публикуването на Charles Perrault’s Истории или приказки от миналото , или Приказки за майката гъска . Тази колекция от истории - която включваше класики като Спящата красавица , Пепеляшка , Червената шапчица , и Котаракът в чизми - възприемаше Перо истории, предадени от уста на уста. През 1800 г. братята Грим, немски братя и сестри, които също се стремят да запазят приказките, публикуват седем тома с разкази като Хензел и Гретел , Пепеляшка , и Румпелстилцкин , както и много от приказките от Майка гъска . Датският съвременник на Гримс, Ханс Кристиан Андерсен, вместо това събираше оригинална детска литература, вместо да събира народни приказки. Той стана известен с приказки като Малката русалка , Палечка , и The Emperor’s New Clothes .

Ранните приказки бяха мрачни и предчувствени, със сюжети, неподходящи за млада публика. С развитието на писмените версии те включват по-щастливи окончания. В оригинала Хензел и Гретел например, както майката, така и бащата умишлено са оставили децата да умрат в гората.



Нийл Гейман преподава изкуството на разказването на истории Джеймс Патерсън учи на писането Арън Соркин преподава сценарий Шонда Раймс учи на писане за телевизия

Каква е разликата между приказките и приказките?

Това, което отличава една народна приказка от приказка, отдавна е предмет на дебати. Въпреки че няма окончателен консенсус между учените, има някои основни разлики между двамата. Накратко, приказките са приказки, въртяни устно и предадени. Терминът приказка израства от приказките, след като са били написани, започвайки с Perrault’s Приказки за майката гъска .

Народни приказки :

  • Приказките са устна традиция без акредитиран автор
  • Персонажите обикновено са животни, действащи с човешки характеристики и говорещи
  • Приказките са вкоренени по-скоро в човешки сценарии, вместо в магия, за да предадат морал
  • Първоначално народните приказки са написани с по-широка привлекателност

Приказки :



  • Приказките са писмени приказки, приписвани на автор
  • Персонажите включват митични и отвъдни същества
  • Приказките са вкоренени в магия, с митични сценарии
  • Приказките първоначално са писани за аристократична публика

2 Примера за приказки в литературата

  1. Пепеляшка . Зла мащеха, две зли доведени сестри и без рокля за бала на принца. Влезте в приказната кума и съдбата на Пепеляшка се промени. Тиква се превръща в карета, мишките стават коне, а Пепеляшка е изхвърлена, за да се срещне с принца в една от най-известните приказки, разказвани някога. Доброто побеждава злото в момента, в който принцът плъзне тази стъклена пантофка на крака на Пепеляшка.
  2. Джак и гигантският фасул . Когато бедно момче търгува единствената крава на майка си с магически боб, тя ги изхвърля през прозореца. Те растат в бобено стъбло, което достига облаците. Джак се качва и влиза в замъка на зъл гигант, който възнамерява да подуши натрапника. Джак открадва златото му и се втурва надолу по фасула. Гигантът гони, но пада до смърт. Джак се връща със златото. Той и майка му живеят щастливо до края на живота си.

MasterClass

Предложено за вас

Онлайн класове, преподавани от най-големите умове в света. Разширете знанията си в тези категории.

Нийл Гейман

Преподава на изкуството на разказване на истории

Научете повече Джеймс Патерсън

Преподава на писане

Научете повече Аарон Соркин

Преподава сценарий

Научете повече Shonda Rhimes

Преподава писане по телевизия

Научете повече

6-те компонента на приказка

Мислете като професионалист

В своя първи по рода си онлайн клас Нийл Гейман ви учи как той внушава нови идеи, убедителни герои и ярки измислени светове.

Преглед на клас

За да напишете приказка, съпоставете идеята си със структурата на историята, която е работила хиляди години, и оставете въображението си да се развихри. Ето шест лесни стъпки за създаване на приказка:

  1. Отворете с едно време. Започнете с този известен приказка за отваряне на приказки или линия, която ни поставя в далечна земя и отдавна.
  2. Създайте свят с правила . Създайте очарователна земя, пълна с магически същества. Нарисувайте ярка картина на този свят. Не забравяйте ранните версии на тези класически приказки - не е задължително да е изцяло розово. Включете тъмни елементи във вашия свят.
  3. Героинята . Развийте силен главен герой. Направете ги ожесточени, но с недостатъци. Техните слабости ще ги направят уязвими за злодея (помислете за наивността на Червената шапчица с Големия лош вълк.) В крайна сметка ги накарайте да победят злото и да преодолеят тази слабост.
  4. Злодеят . Създайте зъл антагонист. Те ще представят конфликта в историята и ще бъдат основната опозиция на крайната цел на вашата героиня. Забавлявайте се - проектирайте крайния лош човек или момиче.
  5. Моралът . Приказките обикновено имат учебен момент, когато героинята побеждава злодея. Дайте на читателите си храна, която е урок по характер, особено ако историята ви е за деца.
  6. Щастлив край . Докато оригиналните приказки понякога са имали тъмни резолюции, винаги е безопасно да завършим със стандартния приказен край, където доброто триумфира над злото. Въпреки някои популярни предавания, героинята не се нуждае от принц или приказна романтика, докато влиза в залеза. Както казва Нийл Гейман, нямате нужда от принцове, които да ви спасят.

Как се появяват приказките в съвременната литература

Избор на редактори

В своя първи по рода си онлайн клас Нийл Гейман ви учи как той внушава нови идеи, убедителни герои и ярки измислени светове.

Приказките все още са повтаряща се тема за писателите. Редовно се публикуват нови колекции на класиците. Универсалната им привлекателност се основава на тяхната непоклатима структура на героиня или герой, завладяващ злодей. Познаването на канона на приказките и начина, по който приказките работят повествователно, ви позволява да ги подкопаете, като ги преосмислите с нови правила. В западната англофонска култура тези градивни елементи включват гръцката и римската митология, местните истории, приказките на братя Грим и Библията. Ако пишете на английски, трябва да се запознаете с тези разказващи градивни елементи.

Литературата е дълъг и непрекъснат разговор, като всяка история е свързана със стотици други, дошли преди нея, и тези, които ще я последват. За да разберете актуализация или преразказ или да напишете такава, трябва да сте запознати с оригиналната история. Помислете за Disney’s Малефисент (2014) като пример: В тази актуализация на приказката за Спящата красавица принцът е глупак, а целувката на истинската любов, необходима за прекъсване на магията на съня, идва вместо това от заместващата майка на Спящата красавица, Maleficent.

Авторът на бестселърите Нийл Гейман цитира приказките като вдъхновение за работата си. Неговите истории, като напр Гробищната книга , звезден прах , Американски богове , и Коралин , изследвайте концепцията за добро срещу зло чрез герои, които се свързват с алтернативни светове с митични същества. За да разгледате как той преразказва една приказна класика, прочетете Спалнята и вретеното , вземете и завъртете Снежанка и Спящата красавица .

Как Нийл Гейман създава свят на приказките

Видео плейърът се зарежда. Възпроизвеждане на видео Възпроизвеждане Без звук Текущо време0:00 / Продължителност0:00 Зареден:0% Тип потокНА ЖИВОТърсете да живеете, в момента играете на живо Оставащо време0:00 Скорост на възпроизвеждане
  • 2x
  • 1,5x
  • 1x, избрано
  • 0,5x
1xГлави
  • Глави
Описания
  • описания изключени, избрано
Надписи
  • настройки за надписи, отваря диалоговия прозорец за настройки на надписи
  • надписи изключени, избрано
Нива на качество
    Аудио запис
      Цял екран

      Това е модален прозорец.

      Начало на диалоговия прозорец. Escape ще отмени и затвори прозореца.

      TextColorWhiteBlackRedGreenBlueYellowMagentaCyanПрозрачност Непрозрачна ПолупрозрачнаBackgroundColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyOpaqueSemi-TransparentTransparentWindowColorBlackWhiteRedGreenBlueYellowMagentaCyanTransparencyTransparentSemi-TransparentOpaqueРазмер на шрифта 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 300% 400% Text Edge StyleNoneRaisedDepressedUniformDropshadowFont FamilyProportional Sans-SerifMonospace Sans-SerifProportional SerifMonospace SerifCasualScriptSmall Caps Resetвъзстановете всички настройки до стойностите по подразбиранеСвършенЗатворете диалоговия прозорец Modal

      Край на диалоговия прозорец.

      обем на бутилка вино
      Как Нийл Гейман създава свят на приказките

      Нийл Гейман

      Преподава на изкуството на разказване на истории

      Разгледайте класа
      • Превключете елемент на историята . Това може да означава пренасяне на история на ново място - Пепел (2012) от Мариса Майер преосмисля Пепеляшка като киборг в Пекин. Или помислете за промяна на типа история - в Снежната кралица (1980), Джоан Д. Винге превръща класическата приказка на Ханс Кристиан Андерсен в космическа опера.
      • Дайте на читателите нещо, което не очакват . През октомврийската приказка Нийл Гейман започна с конвенциите на приказка, джини в лампа. Читателите очакват няколко неща от този тип истории: че джини ще изпълнят желание и че каквото пожелае човек, ще се окаже лошо за него или ще им даде ценен морален урок. Вместо това той подкопа това очакване, когато Хейзъл реши да не желае нищо.

      Подкани за писане на преосмислена приказка

      Изберете приказка, която добре познавате. Изберете един от героите от историята за следващото упражнение и напишете няколко страници за тях, като използвате един от следните подкани:

      • Преструвайте се, че сте терапевт, лекуващ персонажа. Напишете сцена, в която обсъждате живота и проблемите на персонажа, след което стигнете до диагноза.
      • Напишете статия във вестник, описваща събитията от историята. Например Снежанка - жена, която се крие в гората в продължение на десет години, намерена от заможния турист. След това напишете история за това заглавие, като използвате журналистическа обективност.
      • Нека вашият герой обясни своите действия на журито.

      Допълнителна информация

      За преразглеждане на популярни приказки вижте някои от следните заглавия.

      • Червено като кръв (1983) от Танит Лий
      • Приказки за чудо (1987) от Джейн Йолен
      • Снежанка, кървавочервена (1993) от Ellen Datlow and Terri Windling (ed.)
      • Целувка на вещицата: Стари приказки в нови скинове (1999) от Ема Доногю
      • Умишленото око (2011), редактирано от Nan McNab (изд.)
      • Щастливо завинаги (2011) от Джон Клима (изд.)
      • Часовникови приказки: Колекция от стимпанк басни (2013) от Стивън Л. Антчак (изд.)
      • Неестествени създания (2013) от Нийл Гейман (редактор)
      • Отвъд гората (2016) от Паула Гуран (редактор)
      • Звездното дърво (2016) от Доминик Паризиен и Нава Улф (съст.)
      • Влюбените Джини и други истории (2017) от Махвеш Мурад и Джаред Шурин (съст.)