Основен Спорт И Игри Основен речник на тениса: Обяснени 26 условия за тенис

Основен речник на тениса: Обяснени 26 условия за тенис

Вашият Хороскоп За Утре

Играта на тенис е универсален спорт, който може да подобри координацията, баланса и ловкостта на ръцете и очите. Той също така може да подобри вашето критично мислене и умения за решаване на проблеми. За да играете тенис правилно (и справедливо), важно е да се запознаете с всички правила и условия.



как да отглеждаме прасковено дърво
Най-популярните ни

Учете се от най-добрите

С повече от 100 класа можете да придобиете нови умения и да отключите потенциала си. Гордън РамзиГотвене I Ани ЛейбовицФотография Аарон СоркинСценарист Ана УинтурТворчество и лидерство deadmau5Електронна музикална продукция Боби БраунГрим Ханс ЦимерТочкуване на филми Нийл ГейманИзкуството на разказването на истории Даниел НегреануПокер Аарон ФранклинТексас стил барбекю Misty CopelandТехнически балет Томас КелерТехники за готвене I: Зеленчуци, тестени изделия и яйцаПърви стъпки

Преминаване към раздел


26 основни условия за тенис

Тенисът има много собствени жаргони, които са необходими на всеки играч, за да се научи, преди изобщо да стъпи на корта. Вижте следния списък с често срещани термини за тенис:



  1. Асо : Ас се появява, когато връщащият сервис изобщо не може да осъществи контакт с подаването на опонента си, което води до загуба на точката. Сервизният асо също се счита за вид победител.
  2. Предимство : Известен и с повече разговорен термин ad-in, това е препратка към тенис резултата, ако сървърът спечели следващата точка след двойка. Точките за добавяне се подават от кортовете с предимство (лявата страна на тенис корта). Ако обслужващата страна отбележи отново, това е игра. Ако загубят предимството си, резултатът се връща към двойка.
  3. Предимство : Известен също като ad-out, това се отнася до тенис резултата, ако сървърът загуби следващата точка след двойка. Ако загубят точката за излизане, опонентът им печели играта. Ако сървърът може да спечели страничната точка на рекламата, резултатът се връща към двойка. Точките за излизане винаги се обслужват от страна на съда.
  4. Комплект предимства : Набор от предимства се играе, когато няма формат за тайбрек, което означава, че всеки сет трябва да бъде спечелен от две игри. През 2010 г. професионалните тенисисти Джон Иснър и Николас Махут проведоха най-дългия мач в историята на тениса на Уимбълдън. Петият им сет продължи над осем часа, завършвайки с победата на Иснър със 70-68.
  5. Базова линия : Задната линия на корта, където играчите удрят земята. Сървърите също трябва да останат зад базовата линия по време на подаването си и не могат да докосват или пресичат линията, докато главата на ракетата им не влезе в контакт с хвърлянето на топката. Вдлъбнатината в средата на базовата линия се нарича централна маркировка.
  6. Двойка : Когато резултатът в тенис игра е равен на 40-40 (или 40-всички), това се нарича двойка. Резултатите от двойката винаги се подават от дясната страна на корта, известна още като двойка.
  7. Двойна грешка : Двойна грешка е, когато сервираната топка пропусне сервисната кутия или попадне в мрежата, или грешките на крака на сървъра при втората сервис.
  8. Двойни странични линии : Тъй като мачовете на двойки имат два пъти повече играчи, алеите на двойки осигуряват повече място за игра, като отварят пълния корт. Алеите за двойки са двата панела, разположени отстрани на стандартния тенис корт, и се считат за игра само по време на игри на двойки. Във Великобритания двойните алеи са посочени като пътеки.
  9. Вината : Грешка се случва при първото сервиране, когато сървърът удря топката в грешната сервизна кутия, извън границите или в мрежата. Неизправност може да възникне и когато сървърът докосне или пристъпи над базовата линия по време на тяхното обслужване, наричан още крак.
  10. Принудителна грешка : Принудителна грешка възниква, когато играете стратегически на слабост на противника или удряте невъзстановим удар, в резултат на което противниковият играч удря тенис топката навън или в мрежата.
  11. Игрална точка : Когато играч спечели по-голямата част от точките в играта, последната точка се нарича точка на играта.
  12. Големия шлем : Големият шлем се отнася до това, когато играч печели всичките четири големи турнира по шампионат по тенис - Australian Open, French Open, US Open и Wimbledon - през същия сезон. Към днешна дата само петима играчи са постигнали това постижение в историята на тениса, включително Серена Уилямс, която спечели 23 титли от Големия шлем. Турнирите за индивидуални шампионати често се наричат ​​турнири от Големия шлем.
  13. Позволявам : Лет е, когато сервисът уцели мрежата по време на първа или втора сервис, но топката попадна в правилната сервизна кутия (ако удари мрежата, но се стовари, това е грешка). Ако топката е пуснат на първия сервис, вие получавате повторение - тоест, трябва да започнете отначало от първия си сервис и отново имате два шанса да влезете. Ако топката е пуснато на втори сервис, получавате само един шанс да влезете в правилната сервизна кутия. Въпреки това, докато топката отскочи в правилната сервизна кутия, след като удари мрежата, можете да продължите да получавате летове и да сервирате, докато не влезе, или пропуснете.
  14. Любов : Използва се при позоваване на резултата, любовта е еквивалент на нула.
  15. Мач точка : Когато играч спечели по-голямата част от сетовете и е на една точка разстояние от победата в целия тенис мач, той има мач точка.
  16. Нето : Мрежата разделя тенис корта, като дава на всеки играч своя страна. Мрежата не може да бъде докосната по време на точка или в противен случай това е автоматична загуба на тази точка.
  17. Без рекламиране : Ако изберете точкуване без реклами, тогава играчът, който спечели двойката, печели играта. Точкуването без реклами е полезно за играчи, които искат да играят бърза игра, без да навлизат в потенциално дълги напред и назад опити да спечелят всяка игра с две точки.
  18. Ничия земя : Ничия земя не е зоната на съда между базовата линия и обслужващата линия. Тази игрална зона не е нито достатъчно отдалечена, за да се постигне правилен ход на земята, нито достатъчно близо до мрежата, за да се удари правилно воле. Повечето играчи, хванати в ничия земя, са в неравностойно положение (освен ако не им бъде предоставена перфектната настройка за изстрел за приближаване, който е агресивен удар с къс удар от средата на корта).
  19. Рали : Рали се отнася до непрекъсната игра на точка. След като сервисът попадне в игра и впоследствие бъде върнат, ралито започва, докато един играч или отбор спечели точката (този термин често се бърка с воле, което е вид удар, ударен от въздуха).
  20. Прекъсване на услугата : Играчът, който сервира, обикновено има предимство пред другия играч. Сървърът задава първите точки по време на играта, като често задава темпото за начина, по който се играят. Ако обаче получаващата страна набере достатъчно точки, за да спечели тази игра, това се счита за сервизен пробив.
  21. Обслужваща линия : Сервизната линия е хоризонталната централна линия на корта, докато вертикалната централна линия, перпендикулярна на нея, е централната сервизна линия и разделя двете сервизни кутии. Където линиите се срещат, често се нарича T.
  22. Зададена точка : Когато играч спечели по-голямата част от игрите и е на една точка разстояние от спечелването на целия набор, той е определил точка.
  23. Сингъл странична линия : Сингъл кортът е за мачове един на един (известен също като единични мачове) и е регулиран по вътрешните линии на корта.
  24. Tiebreaker : Понякога играчите завършват с равен резултат в сета (6-6). В този случай играчите влизат в тайбрек, където първият играч, спечелил седем точки, печели сета. (Играчът също трябва да спечели сета с две точки.) Пример за тенис резултат с тайбрек би бил 7-6 (за представяне на игрите) и 7-5 (за представяне на точките за тайбрек). Тайбрекът обаче може да продължи след седем точки, ако нито един от играчите не може да спечели две поредни.
  25. Принудителна грешка : Непринудени грешки се случват, когато играч допусне грешка сам, без никакъв натиск или стратегия от страна на другия играч. Ако случайно сте успели да настроите противниковия играч за перфектния удар и те го задушат, или ако удвоят грешка при втория си сервис, това е непринудена грешка.
  26. Победител : Когато играч удари добър удар, който е напълно недосегаем от страна на противника, той се нарича победител. Победителите могат да се случат при повечето тенис изстрели - не е задължително те да бъдат бързи и мощни - стига другият играч да не осъществява физически контакт с топката.

Научете повече

Искате ли да станете по-добър спортист? Годишното членство в MasterClass предоставя ексклузивни видео уроци от майстори спортисти, включително Серена Уилямс, Стивън Къри, Тони Хоук, Мисти Коупленд и др.

Серена Уилямс преподава тенис Гари Каспаров преподава шах Стивън Къри преподава стрелба, боравене с топки и точкуване Даниел Негреану учи покер

Калория Калкулатор